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    可去网吧,花上十块钱,就能玩时下最热门的游戏,所以这时候去网吧玩游戏的人不少。

    像宝贝星球的职工,就有不少是去网吧玩的《西行记》。

    自己买游戏光盘的,基本都是工作经常需要用到电脑,所以除了公司电脑,自己又花钱买了一台笔电的。

    叶兵公司里,自己有电脑的人更多,一是这年代建筑行业挺赚钱,像叶兵,毕业不到三年,工资已经涨到一千五了。

    攒上半年,他就能组装一台中端电脑了。

    二是男的大多更愿意在这方面花钱,而叶兵公司里男的比较多,何况工作也用得上,算是有正当理由,这钱自然更容易花出去。

    所以叶兵回答说:“少部分去网吧,大部分自己买游戏光盘。”

    叶薇继续问:“买正版游戏光盘?”

    叶兵沉默下来,良久才说:“应该大部分是盗版。”

    事实上,他公司同事中买正版游戏光盘的人根本没几个,而且这几个人买得都早。这两天开始玩游戏的,不是找这些人借光盘,就是直接去买盗版。

    而且今天,还有人叶兵要不要盗版光盘,他们组团买,价格能更便宜,摊下来一份盗版光盘只要十五块。

    叶兵觉得买盗版不太好,就拒绝了对方的提议。

    经过简单的了解,叶薇基本可以判断,《西行记》虽然火了,但因为盗版横行,陈霁云赚到的钱可能没有那么多。

    而这,很有可能是他决定接受投资的主要原因。

    ……

    截止到十一月底,《西行记》的出货量是一万五千多。

    本来按照《西行记》的爆火程度,第一个月销量过两万不成问题,因为它销量最高的那周,足足出了六千套游戏光盘,占了截止到十一月底的总销量的快一半。

    而当时,热度仍在攀升,所以那周的销量出来后,陈霁云火速让人又生产了两万套游戏光盘。

    谁想下一周游戏热度涨了,光盘销量却腰斩了。

    至于光盘销量腰斩的原因很简单,盗版实在是太多了,而且越卖越便宜,到十一月底,五块钱就能买一份盗版光盘。

    别觉得五块钱的盗版赚不了钱,随着生产技术日臻成熟,这几年光盘的价格降得非常厉害。

    批量生产的空白光盘,成本最低能压到三毛一张。至于含刻录数据的压制光盘,批量生产的话成本也不到两块。

    虽然盗版光盘是小作坊生产的,单张成本也不会涨太多,算上简陋包装的印刷成本,每份压制光盘成本价不会超过两块五。

    所以就算盗版光盘价格低至五块,制售盗版的人也大有赚头。

    而消费者面对正版盗版的巨大差价,自然会更倾向于便宜的盗版,于是第一个月,正版销量就比预期少了大几千。

    一万五的销量,看着远远超过游戏上市前,陈霁云的备货数量。

    但两千的备货并不是陈霁云的预期,他只准备这么多库存,是因为实在没钱了。而且他也不敢确定游戏上市后销量如何,所以备货时相对保守。

    而只看售价和成本,卖出一份光盘,陈霁云赚的好像不少。

    毕竟含数据刻录的光盘成本低不仅针对于盗版,正版也一样,甚至他订购的数量还更多,单张光盘的成本,最低能做到每张一块五。

    就算正版包装更好,说明书也厚,还有赠送的海报,生产数量多了,单套光盘成本压到五块以下不是问题。

    而他将游戏光盘卖给专卖店的成本价,是每套四十八,也就是说每卖出一套游戏光盘,他最少能赚四十三块。

    截止到十一月底,光盘套装销量一万五千多,算下来,他最少赚了六七十万。

    游戏热度还没有彻底过去,后面就算受到盗版影响,销量进一步下降,但半年总销量过三万应该不成问题,而他能到手一百二三十万。

    如果陈霁云做的是其他软件,能赚百来万不少了,因为市面上的大多数软件,研发周期都不长,团队人多的话,可能几个月就能写出一款软件。

    但为了做这款游戏,陈霁云花了近两年时间,团队成员也在这两年里,从不到十人,增加到了近三十人。

    而他为了筹钱,不仅把前几年赚的钱都投了进来,还抵押了房产,卖掉了车。

    算下来,这两年他投进去的钱都有近百万。

    销量过三万虽然不至于亏本,但盈利确实不多,更重要的是,他还想做《西行记2》,且在他的设想里,第二部的场景会更宏伟,打斗场面会更壮观,特效也会更好。

    而这些设想,都需要钱来支撑。

    一百二三十万,显然不够他做第二部。

    和这些烦恼比起来,追加生产的光盘套装能不能卖完,都没那么让人头疼了。

    一来不考虑研发成本,游戏光盘的生产成本其实不高,一万套成本也不超过五万块,游戏爆火后,他承担得起这部分损失;

    二来虽然游戏上市前半年是销售高峰期,但游戏有了名气后,会持续有人购买游戏光盘。而他两次追加的订单加起来,也不过生产了四万套,慢慢磨,总能把库存清掉。

    但库存可以慢慢清,游戏第二部的制作却等不得,毕竟公司养着这么多人,耽搁的每一分钟都是钱。

    而在这时候,陈霁云又接到了吴总的电话。

    和一个多月前比起来,这次来电,吴总态度变化很大。

    他非但将对陈霁云的称呼从“小陈”,改成了“陈总”,还当之前几次劝说陈霁云放弃游戏,回去写办公软件的事没发生,大言不惭道:“我就知道陈总你是个有本事的人,干什么都能成功,这不,写的第一部游戏就火了。”

    陈霁云从研究所跳出来自己做生意这几年,也算是见识过世面,什么见风使舵的人都见过,但面对吴总这样睁着眼睛说瞎话的行径,仍有些失语,半响才问:“吴总,你打电话过来是?”

    “哦,是这样的,我听人说你这款游戏受盗版影响,销量下降得很快,打电话过来关心一下。”吴总解释完打电话的来意,便开始痛骂那些做盗版和卖盗版的人。

    吴总做生意虽然有点喜欢跟风,什么类型的软件火,就投什么类型的软件。但他只跟风,不抄袭,更没干过制售盗版的事,算是比较有底线的。

    也因为这样,他这人毛病虽然不少,但陈霁云一直能容忍他,至今还愿意接他的电话。

    吴总痛骂好几分钟,又给陈霁云支了些应对盗版的招,比如压制光盘时采用加密技术,或者安装时需要序列号印证。

    但这些办法早已是业内共识,做盗版的也清楚,软件不火也就算了,火了以后,自有大把的人想方设法破解。

    所以陈霁云虽然用上了这些办法,但效果显而易见。

    吴总也知道这一点,得知结果,心里并不意外。事实上,他给陈霁云支招,本身就是为了引出后面的话题。

    他先叹了口气说:“你做的这游戏火,确实很难避免盗版。”又佯装不经意问,“那你销量怎么样?能盈利吗?你是不是还打算做第二部?”

    陈霁云略过前面的问题,回答说:“有计划。”

    “哦,那你资金够不够?”吴总说道,“不够跟哥说,你知道的,哥一直都很看好你,只要你开口,多少钱哥都能拿出来。”

    吴总说得爽快,但陈霁云不会轻信。

    因为

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